کتابخانه‌ی three.js یکی از محبوب‌ترین ابزارها برای ساخت گرافیک سه‌بعدی در مرورگر با استفاده از JavaScript و WebGL هست. باهاش می‌تونی مدل‌های سه‌بعدی، انیمیشن، جلوه‌های ویژه، و صحنه‌های تعاملی درست کنی، اونم مستقیم تو مرورگر، بدون نیاز به نصب پلاگین.

سه‌بعدی با three.js توی چه پروژه‌هایی استفاده میشه؟

وبسایت‌های تعاملی و پرزنتیشن‌ها

برای ایجاد تجربه‌ی بصری قوی در صفحه‌های فرود (Landing Pages) یا سایت‌های تبلیغاتی.

مثال: صفحه معرفی محصولات اپل، سایت‌های برندهای مد یا ماشین.

بازی‌های تحت وب

می‌تونی بازی‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا بسازی که مستقیماً تو مرورگر اجرا می‌شن.

معماری و مهندسی

برای نمایش مدل‌های سه‌بعدی ساختمان‌ها، پل‌ها، یا حتی شبیه‌سازی پروژه‌های عمرانی.

شبیه‌سازی و آموزش

برای ایجاد محتوای آموزشی تعاملی؛ مثلاً شبیه‌سازی سیستم خورشیدی، بدن انسان، یا تجهیزات صنعتی.

هنر دیجیتال و NFT

ساخت گالری‌های سه‌بعدی یا نمایش آثار هنری برای پروژه‌های NFT یا پلتفرم‌های Web3.

برای یادگیری three.js باید چی بلد باشی؟

1. JavaScript

  • سه‌پایه‌ی اصلی. چون کل three.js با JS نوشته شده.
  • باید با DOM، async/await، و مفاهیم OOP آشنا باشی.

2. HTML و CSS

  • برای قرار دادن canvas تو صفحه و استایل‌دهی به UI.

3. مفاهیم گرافیک سه‌بعدی و WebGL (در حد پایه)

لازم نیست WebGL رو کامل بلد باشی، ولی اگه بدونی فایده داره:

دوربین (camera)

نورپردازی (lighting)

متریال و تکسچر (materials & textures)

مدل سه‌بعدی (geometry & mesh)

انیمیشن و حرکت (animation loop)

4. مدیریت فایل‌های مدل سه‌بعدی

کار با فایل‌های .glTF, .obj, .fbx برای وارد کردن مدل‌های آماده از ابزارهایی مثل Blender.

پیشنهاد یادگیری:

یادگیری مقدماتی JavaScript → بعدش تمرکز روی canvas API و WebGL.

آموزش رسمی سه‌جی‌اس: threejs.org

دوره‌های آموزشی Udemy یا یوتیوب مثل:

Three.js Journey از Bruno Simon (خیلی حرفه‌ایه)

YouTube کانال‌های “The Coding Train” یا “DesignCourse”