کتابخانهی three.js یکی از محبوبترین ابزارها برای ساخت گرافیک سهبعدی در مرورگر با استفاده از JavaScript و WebGL هست. باهاش میتونی مدلهای سهبعدی، انیمیشن، جلوههای ویژه، و صحنههای تعاملی درست کنی، اونم مستقیم تو مرورگر، بدون نیاز به نصب پلاگین.
سهبعدی با three.js توی چه پروژههایی استفاده میشه؟
وبسایتهای تعاملی و پرزنتیشنها
برای ایجاد تجربهی بصری قوی در صفحههای فرود (Landing Pages) یا سایتهای تبلیغاتی.
مثال: صفحه معرفی محصولات اپل، سایتهای برندهای مد یا ماشین.
بازیهای تحت وب
میتونی بازیهای سهبعدی با کیفیت بالا بسازی که مستقیماً تو مرورگر اجرا میشن.
معماری و مهندسی
برای نمایش مدلهای سهبعدی ساختمانها، پلها، یا حتی شبیهسازی پروژههای عمرانی.
شبیهسازی و آموزش
برای ایجاد محتوای آموزشی تعاملی؛ مثلاً شبیهسازی سیستم خورشیدی، بدن انسان، یا تجهیزات صنعتی.
هنر دیجیتال و NFT
ساخت گالریهای سهبعدی یا نمایش آثار هنری برای پروژههای NFT یا پلتفرمهای Web3.
برای یادگیری three.js باید چی بلد باشی؟
1. JavaScript
- سهپایهی اصلی. چون کل three.js با JS نوشته شده.
- باید با DOM، async/await، و مفاهیم OOP آشنا باشی.
2. HTML و CSS
- برای قرار دادن canvas تو صفحه و استایلدهی به UI.
3. مفاهیم گرافیک سهبعدی و WebGL (در حد پایه)
لازم نیست WebGL رو کامل بلد باشی، ولی اگه بدونی فایده داره:
دوربین (camera)
نورپردازی (lighting)
متریال و تکسچر (materials & textures)
مدل سهبعدی (geometry & mesh)
انیمیشن و حرکت (animation loop)
4. مدیریت فایلهای مدل سهبعدی
کار با فایلهای .glTF, .obj, .fbx برای وارد کردن مدلهای آماده از ابزارهایی مثل Blender.
پیشنهاد یادگیری:
یادگیری مقدماتی JavaScript → بعدش تمرکز روی canvas API و WebGL.
آموزش رسمی سهجیاس: threejs.org
دورههای آموزشی Udemy یا یوتیوب مثل:
Three.js Journey از Bruno Simon (خیلی حرفهایه)
YouTube کانالهای “The Coding Train” یا “DesignCourse”